โลโก้ Prompt Library ครูนุ่มเดฟเทค

Prompt Library ครูนุ่มเดฟเทค

prompthub.krudevtech.com

แหล่งรวม Prompt

สำหรับครูและนักพัฒนา

ค้นพบ Prompt ที่หลากหลายเพื่อช่วยในการสอน การสร้างสื่อ การจัดการเรียนการสอน และการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ

หมวดหมู่ Prompt

พบ 135 รายการ

แบบทดสอบ การใช้โปรแกรม Microsoft Excel
แบบทดสอบ

แบบทดสอบ การใช้โปรแกรม Microsoft Excel

สร้างแบบทดสอบวิชา การใช้โปรแกรม Microsoft Excel สำหรับนักเรียนชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน 20 ข้อ ใช้เวลาทำ 20 นาที

คุณสมบัติของแบบทดสอบ:
• เป็นคำถามแบบปรนัย 4 ตัวเลือก (ก, ข, ค, ง)
• เน้นการใช้งานพื้นฐาน Excel เช่น
• การเปิด/บันทึกไฟล์
• การพิมพ์ข้อมูลลงในเซลล์
• การปรับขนาดคอลัมน์/แถว
• การใส่สูตร SUM, AVERAGE, MAX, MIN, COUNT
• ระดับคำถาม: ง่าย → ปานกลาง
• ทุกข้อมีเพียงคำตอบที่ถูกต้องเพียงข้อเดียว
• ไม่มีเฉลยแสดงในแบบทดสอบ (เฉลยเก็บแยก)

ส่วนหัวของแบบทดสอบ ให้มีช่องกรอกข้อมูลนักเรียนดังนี้:
• คำนำหน้า (เด็กชาย/เด็กหญิง)
• ชื่อ-นามสกุล
• เลขที่
• ชั้น ม.1/4 – ม.1/7

รูปแบบการแสดงผล:
• ใส่หัวข้อใหญ่ด้านบนว่า แบบทดสอบการใช้งานโปรแกรม Microsoft Excel
• ใต้หัวข้อ ให้ระบุ “จำนวนข้อสอบ: 20 ข้อ | เวลาที่ใช้: 20 นาที”
• จัดเรียงคำถามเป็นลำดับ 1–20
• แต่ละข้อแสดงโจทย์ และตัวเลือก ก, ข, ค, ง ชัดเจน
โทนสีฟ้า ขาว
ให้สลับลำดับคำถามและตัวเลือกให้ด้วย
ไม่ต้องเฉลย แต่ให้บอกคะแนนที่ได้ตอนท้าย และมีปุ่มปิดหน้าเว็บไซต์ด้วย

สื่อการสอนดนตรีสุดล้ำ Interactive Music Learning
สื่อการสอน

สื่อการสอนดนตรีสุดล้ำ Interactive Music Learning

สร้างสื่อการสอนดนตรีแบบ Interactive ด้วย HTML + JavaScript
✅ แสดงโน้ตดนตรี Do – Re – Mi – Fa – So – La – Ti – Do เป็นปุ่มหรือไอคอนโน้ตสวยๆ
✅ เมื่อคลิกโน้ต จะเล่นเสียงของคีย์นั้นทันที (ใช้ไฟล์เสียงสั้นๆ เช่น .mp3 หรือ .wav)
✅ อินเทอร์เฟซเรียบง่าย เหมาะกับการสอนเด็กนักเรียน
✅ รองรับทั้งคอมพิวเตอร์และมือถือ
✅ เพิ่มข้อความด้านบนว่า "คลิกโน้ตเพื่อฟังเสียง"
✅ ดีไซน์สดใส ใช้สีดนตรี เช่น เหลือง เขียว ฟ้า ชมพู ให้อารมณ์สนุก

ห้องปฏิบัติการเคมีเสมือน การทดลองผสมสารเคมี
สื่อการสอน

ห้องปฏิบัติการเคมีเสมือน การทดลองผสมสารเคมี

ออกแบบสื่อการสอนวิทยาศาสตร์ เรื่อง "การทดลองผสมสารเคมี"
สำหรับนักเรียนมัธยมศึกษา เน้นการทดลองที่ทำได้จริงในห้องปฏิบัติการ เช่น
1. ปฏิกิริยากรด-เบส
HCl (aq) + NaOH (aq) → NaCl (aq) + H2O (l)
ใช้บีกเกอร์และสารละลายที่เจือจาง พร้อมแสดงการเปลี่ยนแปลงค่า pH ด้วยสารละลายลิตมัส
2. การตกตะกอน
AgNO3 (aq) + NaCl (aq) → AgCl (s)↓ + NaNO3 (aq)
แสดงภาพการเกิดตะกอนสีขาวในหลอดทดลอง
3. การเกิดก๊าซ
Zn (s) + H2SO4 (aq) → ZnSO4 (aq) + H2 (g)↑
สาธิตการเกิดฟองก๊าซไฮโดรเจน พร้อมข้อควรระวังเรื่องการติดไฟ
รูปแบบสื่อ: อินโฟกราฟิกหรือโปสเตอร์แนวนอน
องค์ประกอบ: สูตรเคมี, ลูกศรปฏิกิริยา, ขั้นตอนการทดลอง, อุปกรณ์ (บีกเกอร์, หลอดทดลอง, แท่งแก้วคนสาร)
โทนสี: ฟ้า เขียว และส้ม เพื่อให้ดูทันสมัยและเข้าใจง่าย
เน้นความปลอดภัย: มีพื้นที่ใส่คำเตือนและข้อควรระวัง

เกมจับคู่ (Matching Game)
เกม

เกมจับคู่ (Matching Game)

ออกแบบสื่อการสอนในรูปแบบเกมจับคู่ (Matching Game) เรื่อง “พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์” สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
• เนื้อหาเป็นการจับคู่ “ข้อกฎหมาย” กับ “ความหมาย / ตัวอย่างการกระทำ”
• จำนวน 12 คู่คำ (เช่น “มาตรา 14(1)” → “นำเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ซึ่งข้อมูลอันเป็นเท็จ” , “มาตรา 16” → “การตัดต่อภาพผู้อื่นจนเสียหาย”)
• อินเตอร์เฟซเข้าใจง่าย เหมาะกับนักเรียนมัธยม
• ใช้โทนสีฟ้า-ขาว ให้ความรู้สึกทางวิชาการและน่าอ่าน
• เมื่อจับคู่ถูกต้อง ให้มีเสียง “ติ๊ง!” และเพิ่มคะแนน +10
• เมื่อจับคู่ผิด ให้มีเสียงแจ้งเตือนเบาๆ และไม่เพิ่มคะแนน
• แสดงคะแนนสะสมด้านบนตลอดเวลา
• เมื่อเล่นจบ แสดงคะแนนรวม พร้อมข้อความสรุปผล เช่น “ยอดเยี่ยม! คุณได้ xx คะแนน”
• ออกแบบให้ใช้งานได้ทั้งคอมพิวเตอร์และมือถือ
• จัดวางให้ปุ่มและข้อความชัดเจน เหมาะสำหรับการเรียนออนไลน์และในห้องเรียน

ความฉลาดทางดิจิทัล (DQ Game)
เกม

ความฉลาดทางดิจิทัล (DQ Game)

ฉันต้องการสร้างเกมตอบคำถามสำหรับนักเรียนชั้น ม.6 เรื่อง "ความฉลาดทางดิจิทัล (DQ Game)" โดยมีรายละเอียดดังนี้

1. หน้าแรกของเกม:
- โลโก้ : https://imprnoom.com/images/logonoom1.png
- ชื่อเกม: "DQ Challenge Game ม.6"
- มีช่องกรอกข้อมูลชื่อทีม และสมาชิกในกลุ่มไม่เกิน 4 คน
- ข้อมูลสมาชิกประกอบด้วย: คำนำหน้า, ชื่อ, นามสกุล, เลขที่, ชั้น ม.6/1 ถึง ม.6/11

2. เนื้อหาเกม:
- เป็นเกมตอบคำถามสถานการณ์ จำนวน 10 ข้อ
- แต่ละสถานการณ์เป็นภาพหรือข้อความให้ผู้เล่นอ่าน
- ตัวเลือกคำตอบคือ ความฉลาดทางดิจิทัล (DQ) จำนวน 8 ข้อ ได้แก่
1. อัตลักษณ์ทางดิจิทัล (Digital Identity)
2. การใช้งานเทคโนโลยีดิจิทัล (Digital Use)
3. ความปลอดภัยในโลกดิจิทัล (Digital Safety)
4. การป้องกันภัยในโลกดิจิทัล (Digital Security)
5. ความฉลาดทางอารมณ์ในโลกดิจิทัล (Digital Emotional Intelligence)
6. การสื่อสารในโลกดิจิทัล (Digital Communication)
7. การรู้ดิจิทัล (Digital Literacy)
8. การรู้สิทธิในโลกดิจิทัล (Digital Rights)

3. กลไกการเล่น:
- ผู้เล่นเลือกคำตอบที่ถูกต้องจาก 8 DQ
- ตอบถูกได้ 1 คะแนน
- รวมคะแนนทั้งหมด 10 คะแนน
- เมื่อเล่นครบทุกสถานการณ์ ให้แสดงคะแนนรวม และประกาศว่า "ทีมใดได้คะแนนมากที่สุดคือผู้ชนะ!"

4. ดีไซน์:
- ใช้โทนสีสดใส ดึงดูดวัยรุ่น
- มีไอคอนสื่อสารดิจิทัล เช่น ไอคอนมือถือ, แชท, โซเชียลมีเดีย
- รองรับการเล่นเป็นกลุ่มในห้องเรียน

5. ตัวอย่างสถานการณ์:
- สถานการณ์ 1: มีคนทักแชทมาหลอกให้โอนเงินเพราะบอกว่าถูกรางวัล iPhone
- สถานการณ์ 2: มีคนโพสต์เฟซบุ๊กใส่ร้ายเพื่อนในห้องเรียน
- (เพิ่มอีก 8 สถานการณ์ในรูปแบบเดียวกัน)

กรุณาสร้างเกมนี้ในรูปแบบ Interactive Quiz บน Canva AI
รองรับ Reponstive

Classroom Battle Quiz
เกม

Classroom Battle Quiz

สร้าง Classroom Battle Quiz ออนไลน์ด้วย HTML + JavaScript
- ให้แสดงผลคะแนนแบบเรียลไทม์ โดยเครื่องคอมหลักคือครู และนักเรียนเล่นโดยเลือกทีมเองจากในมือถือ
- รองรับ 2 ทีม (Team A และ Team B)
- มีข้อสอบปรนัย 10 ข้อ เกี่ยวกับพรบ.คอมพิวเตอร์ 2560
- เมื่อเลือกคำตอบ → ตรวจทันที ถูก = +1 คะแนนทีม
- แสดง Leaderboard แบบ Real-time (คะแนนรวมแต่ละทีม)
- เมื่อทำครบทุกข้อ → ประกาศผู้ชนะ (ทีมไหนคะแนนสูงกว่า)
- อินเทอร์เฟซเป็นกล่องสีแดง vs น้ำเงิน สวยเหมือนเกมแข่งขัน
- ใช้งานได้ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์

ตัวอย่างแบบทดสอบทางการศึกษา
แบบทดสอบ

ตัวอย่างแบบทดสอบทางการศึกษา

สร้างตัวอย่างแบบทดสอบทางการศึกษา โดยใช้รูปแบบดังนี้

✅ แบบทดสอบปรนัย (Multiple Choice) – ตัวอย่าง 3 ข้อ พร้อมเฉลย
✅ แบบทดสอบอัตนัย (Short Answer) – ตัวอย่าง 2 ข้อ
✅ แบบทดสอบจับคู่ (Matching Quiz) – ตัวอย่างคำศัพท์กับความหมาย 1 ชุด
✅ แบบทดสอบถูก–ผิด (True/False) – ตัวอย่าง 3 ข้อ พร้อมเฉลย
✅ แบบทดสอบแบบเติมคำ (Fill in the Blank) – ตัวอย่าง 3 ข้อ
✅ แบบทดสอบพร้อมจับเวลา ⏱ – ให้มีคำสั่งกำหนดเวลาทำข้อสอบ 5 นาที
✅ แบบทดสอบพร้อมสรุปคะแนนอัตโนมัติ – ให้ระบบตรวจคำตอบและแสดงคะแนนรวมเมื่อทำเสร็จ

รูปแบบทั้งหมดให้ออกมาเป็น โค้ดที่ใช้งานได้จริงใน Canva Code รองรับการทำแบบทดสอบออนไลน์ และสามารถใช้ได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์และมือถือ

แบบประเมินความพึงพอใจต่อการใช้งานเว็บไซต์
แบบสอบถาม

แบบประเมินความพึงพอใจต่อการใช้งานเว็บไซต์

สร้างแบบประเมินความพึงพอใจต่อการใช้งานเว็บไซต์
- ใช้ฟ้อนต์ "Sarabun" ทั้งหมด
- โทนสีฟ้า-ขาว เรียบง่าย สบายตา
- รองรับ Responsive (ใช้งานได้ทั้งมือถือและคอมพิวเตอร์)
- มีหัวข้อ "แบบประเมินความพึงพอใจต่อการใช้งานเว็บไซต์"
- คำถามอย่างน้อย 5 ข้อ เช่น
1. ความสะดวกในการใช้งานเว็บไซต์
2. ความรวดเร็วในการโหลดหน้าเว็บ
3. ความเหมาะสมของการจัดวางข้อมูล
4. ความสวยงามและความน่าสนใจของเว็บไซต์
5. ความพึงพอใจโดยรวม
- ตัวเลือกคำตอบเป็น Radio Button 1-5 (1 = น้อยที่สุด, 5 = มากที่สุด)
- มีปุ่ม "ส่งแบบประเมิน" (Submit) ด้านล่าง
- ออกแบบให้อ่านง่าย มีการจัด spacing ที่เหมาะสม

เว็บไซต์คลังบทเรียนออนไลน์
เว็บไซต์

เว็บไซต์คลังบทเรียนออนไลน์

ออกแบบระบบ คลังบทเรียนวิทยาศาสตร์พลังสิบ โรงเรียนแม่จันวิทยาคม
📌 โทนสีหลัก: เหลือง – ขาว
📌 ฟ้อนต์: Prompt
📌 รองรับ Responsive ทั้งมือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์

🖥 ส่วนหน้าเว็บไซต์ (Frontend)
1. โครงสร้างหลัก
• แถบเมนูด้านบน (Navbar) → หน้าแรก, คลังบทเรียน, สมัครสมาชิก, เข้าสู่ระบบ
• หน้าหลัก → แสดงโลโก้โรงเรียน, ชื่อระบบ “คลังบทเรียนวิทยาศาสตร์พลังสิบ โรงเรียนแม่จันวิทยาคม” และปุ่ม เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
• หน้าคลังบทเรียน → แยกหมวดหมู่ตาม ระดับชั้น ม.1 - ม.6
• ภายในแต่ละระดับชั้น → มีรายวิชา
• วิทยาศาสตร์พลังสิบ
• คณิตศาสตร์
• ฟิสิกส์
• เคมี
• ชีววิทยา
• เทคโนโลยี
2. รายละเอียดรายวิชา
• แสดง ตัวอย่างภาพ Thumbnail ของสื่อการเรียนรู้
• เมื่อกด → เข้าหน้ารายละเอียด
• แสดง:
• 📄 เอกสารประกอบ (ลิงก์ PDF)
• 🎞 คลิปวิดีโอ (ลิงก์ YouTube/Google Drive)
• 🖼 ภาพตัวอย่างสื่อ
• สมาชิกสามารถ เข้าดูสื่อ และ ทำแบบประเมิน ได้
3. ฟีเจอร์เพิ่มเติม
• ระบบสมัครสมาชิก + เข้าสู่ระบบ (Register / Login)
• หน้าทำแบบประเมิน (Quiz / แบบสอบถามความพึงพอใจ)
• Responsive Design สวยงาม เหมาะกับทุกอุปกรณ์

⸻

🔧 ส่วนหลังบ้าน (Backend สำหรับ Admin)
1. ระบบเข้าสู่ระบบ Admin
• Username / Password
• Security Basic
2. เมนูจัดการข้อมูล
• จัดการ ระดับชั้น (เพิ่ม / แก้ไข / ลบ)
• จัดการ รายวิชา (เพิ่ม / แก้ไข / ลบ)
• จัดการ เอกสาร PDF (อัปโหลด / แก้ไข / ลบ)
• จัดการ สื่อการเรียนรู้ (ใส่ชื่อเรื่อง + ลิงก์ + ภาพตัวอย่าง)
• จัดการ คลิปวิดีโอ (เพิ่ม URL / ฝังลิงก์)
3. ระบบสมาชิก
• จัดการรายชื่อผู้สมัครสมาชิก
• ตรวจสอบผลการทำแบบประเมิน

⸻

✅ คุณสมบัติพิเศษ
• ดีไซน์ทันสมัย สะอาดตา ใช้ สีเหลือง – ขาว
• ใช้ ฟ้อนต์ Prompt (ภาษาไทย)
• แต่ละบทเรียนมี Preview Image + รายละเอียดสื่อ
• ระบบถูกออกแบบให้รองรับการใช้งานจริงในโรงเรียน